Продавец Vimart.by интернет-магазин развивает свой бизнес на Deal.by 11 лет.
Знак PRO означает, что продавец пользуется одним из платных пакетов услуг Deal.by с расширенными функциональными возможностями.
Сравнить возможности действующих пакетов
Начать продавать на Deal.by
Корзина
947 отзывов
ДОСТАВКА ПО ВСЕЙ БЕЛАРУСИ
Интернет-магазин Vimart.by
+375 (29) 615-01-53
+375 (33) 615-01-53
Корзина
Книга Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
влево
  • Книга Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов, фото 2
вправо

Книга Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов

  • Нет в наличии
  • Код: 53907

57,80 руб.

+375 (29) 615-01-53
  • +375 (33) 615-01-53
Описание
Характеристики

Книга Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов

Перед вами увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игровой разработки и хочет узнать, чем занимается «игродел» в широком смысле этого слова. Вы получите представление о том, как создаются и продвигаются игры, что они собой представляют, каким образом их разрабатывают и кто стоит за этим творческим процессом. Книга расскажет, в каком состоянии сейчас находится игровая индустрия, какие в ней есть профессии и на какие тенденции стоит обратить внимание.
Вы познакомитесь со всеми внутренними процессами разработки игр, а знания и богатый опыт авторов помогут в решении многих вопросов и проблем.
• Что такое игры, какими они бывают и из чего состоят?
• Какие разнообразные задачи выполняют разработчики?
• По какому плану продвигается разработка любой игры?
• Какие трудности возникают при работе над играми и как их решают?
• Чем отличается разработка в одиночку от разработки в компании?
• Какие существуют инструменты для продвижения игр и как ими пользоваться?
Григорий Радовильский — гейм-дизайнер, продюсер разработки игровых проектов. За более чем 15 лет работы в геймдеве участвовал в разработке более 40 игр, в том числе для EA, THQ, Disney по известным франшизам. Прошел путь от тестировщика, дизайнера уровней, гейм-дизайнера до руководителя проектов.
Наталья Андрианова — лид-сценарист в Clockmaker в Belka Games. Работала руководителем нарративного отдела и игровым сценаристом на мобильных и ПК-играх, а также в качестве разработчика на проектах с дополненной реальностью. Преподаватель на курсах по гейм-дизайну, игровой сценаристике и нарративному дизайну.

«Книга раскрывает тему с особым вниманием к деталям. Это тот случай, когда ты сразу после прочтения понимаешь, что книга станет настольной для многих начинающих разработчиков. Авторам удалось собрать емкий, хорошо структурированный набор знаний о процессе создания игры от идеи до пострелизной поддержки. И это действительно хорошая работа!» — Сергей Гимельрейх, гейм-дизайнер, сооснователь профессионального сообщества «Манжеты ГД»
Основные
Страна производительРоссия
ISBN978-5-04-120353-5
СостояниеНовое
Пользовательские характеристики
ИздательствоБОМБОРА
ОбложкаТвердая
Страниц336
Формат162x235
Информация для заказа
  • Цена: 57,80 руб.
Книга Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделовКнига Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Нет в наличии
57,80 руб.
+375 (29) 615-01-53
  • +375 (33) 615-01-53